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제목 Ray Tracing Technique
등록자 RFspy 등록일 2001.08.02 17:45:44 검색 2445
레이 트레이싱(Ray tracing)은 가상적인 광원에서 나온 빛이 여러 물체의 표면에서 반사되는 경로를 추적하는 3차원 컴퓨터 그래픽용 렌더링 기법.
레이 트레이싱은 88년 위티드(Whitted)가 개발해 발표했으며 이를 두고 주요 언론과 컴퓨터 그래픽분야 전문가들 사이에서는 그래픽 혁명으로 평가할 만큼 엄청난 찬사를 받았다.
레이 트레이싱 기법은 모든 사물의 모양과 색을 표현하는 빛을 컴퓨터로 알고리즘화 해 표현해 내기 때문에 그 어떤 렌더링 알고리즘보다 실제에 가까운 색감과 느낌을 갖게 해준다. 특히 퐁셰이딩이나 구로셰이딩 기법으로는 어려운 「리플렉션(반사)효과」를 적절하게 표현해 냄으로서 80년대 후반부터 불기 시작한 방송광고용 및 영화분야에서 큰 활용이 이루어졌다. 이 분야들은 시각적인 과장을 필요로 하는 분야로 레이트레이싱 기법이 복잡하고도 어려운 그래픽 제작자들의 고충을 일소해 주었기 때문이다.
영화와 CF분야에서의 컴퓨터 그래픽 도입은 괄목할 만해 주요 영화에서는 레이 트레이싱 기법을 이용한 리플렉션 효과를 단골 메뉴로 사용할 정도로 그래픽 역사에 레이 트레이싱 기법이 미친 영향은 지대했다.
이후 대중적인 PC 보급 확대와 하드웨어 성능의 향상으로 PC급 그래픽 소프트웨어에서도 레이 트레이싱 기법을 구현하는 것이 가능해지고 대중적인 활용이 이루어지고 있다.
특히 전자파 분야에서는 전파가 눈에 보이지 않기 때문에 그 특성을 해석하기 위한 하나의 해석법으로 자리잡고 있다. 가장 대표적으로 이동통신 기지국의 전파 방사 특성을 해석함으로써 전파 음영지역을 계산하고 이 결과를 바탕으로 중계기 위치선정 및 추가 중계기 설치 등을 담당하고 있다. 이밖에 건물내에서의 전파 전파 특성 추적, 터널 내의 전파 전파 특성 추적 등이 대부분 이 방식으로 행해지고 있다.
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